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Introdução à Programação orientada a Objetos em C# (POO)


Pretende-se com o módulo de Introdução à Programação orientada a Objetos em C# (POO) fornecer aos formandos conhecimentos para iniciarem os seus projetos com aplicações desktop. Pretende-se também que os formandos adquiram conceitos básicos do paradigma de POO.

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Destinatários

Todos os interessados em iniciar uma atividade profissional na área da programação.

Pré-requisitos

Conhecimentos de programação, equivalentes ao curso de Princípios Fundamentais da Programação.

Objetivos

  • Oferecer uma formação teórico-prática para desenvolverem aplicações Windows com a linguagem C# .
  • Dotar os Formandos de conceitos iniciais de Programação Orientada a Objetos.

Programa

  • Object-Oriented Programming Concepts
  • Constructors and Destructors; Static behavior
  • Overloading: Methods and Constructors; Operator Overloading
  • Exception handling
  • Data annotations
  • Indexers; Delegates; Events
  • Namespaces and assemblies
  • Inheritance & Polymorphism
  • Reflection
  • Structures; Collections and Generics; Linq to Objects
  • Parallel Programming
  • Design Patterns – OOP

Introdução à Programação orientada a Objetos em C# (POO)

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