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Game Developer: Cria os teus próprios vídeo jogos

inclui almoço e lanches (manhã e tarde)


Não vais precisar de códigos nem comandos secretos porque aqui os jogos vão estar na tua mão! Ready? Set… Go!

Este bem pode ser o primeiro passo para os próximos criadores de videojogos.
Poderás projetar o próximo “Super Mario” ou “Angry Birds”? Acreditamos que sim. Com este curso hands-on os jovens game developers irão dominar as ferramentas necessárias para projetar, construir e exportar um jogo totalmente funcional.

Neste curso, o jovem game developer irá começar por aprender as bases sobre a criação de videojogos e os princípios de programação orientada a objectos. Para tal, será utilizada a linguagem GML.

Durante uma semana hands-on, iremos desenvolver um jogo 2D, com todos os princípios básicos e componentes que possam integrar um jogo. Através de uma série de exercícios, os jovens irão aprender a animar, controlar e posicionar os seus objetos. E o design não será esquecido! A ferramenta utilizada será o GameMaker.

No final da semana, teremos um jogo inteiramente funcional para levar para casa e para podermos jogar com os amigos!

Competências que serão desenvolvidas
Criatividade
Vais ter que criar cenários, personagens, animar os teus objetos, por isso o desenvolvimento de videojogos estimula o uso da tua imaginação
Motivação e foco
Até mesmo um jogo simples e pequeno exige uma atenção redobrada para que consigas que seja efectivamente funcional
Coordenação
O facto de teres que integrar e orientar vários elementos no teu jogo, vai-te ajudar a potenciar a tua capacidade de coordenação
Pensamento crítico e resolução de problemas
Ao longo da criação do teu videojogo vais encontrar dificuldades e aprender a superá-los, ampliando assim o teu modo de pensar

 

 

inclui
almoço e lanches
horário
09h00 – 18h00
onde
 Lisboa >
Porto >
semana
8 a 12 abril >
8 a 12 abril >
turma
14 a 16 anos >
7 a 12 anos >
preço
175€ + IVA
175€ + IVA

 

Cursos relacionados

Pré-requisitos

  • Utilização de PC’s no ambiente Windows

Programa

  • Introdução à criação de jogos
  • Introdução à programação (Orientada a Objetos)
  • Introdução ao GameMaker
  • Interface do utilizador
  • Trabalhar com recursos (“resources”)
  • Sprites
  • Sons
  • Backgrounds
  • Rooms
  • Objetos
  • Eventos
  • Ações
  • Introdução a “level design” e a cenários
  • Configuração dos objetos do cenário
  • Trabalhar com personagens
  • Configuração de personagens na engine
  • Criação de menus de abertura
  • Criação de menus de opções do jogo
  • Criação do arquivo executável

Game Developer: Cria os teus próprios vídeo jogos

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